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        西安網站制作之網站設計的9大原則

        至成科技 2014-10-11 訪問量(1144) 評論(0)
        摘要:
        “設計絕不是簡單的拼合,排列甚至編輯;設計是通過闡明,簡化、明確、修飾,使之莊嚴,有說服性,甚至帶一點趣味性,來賦予其價值及意義。”——保羅·蘭德(Paul Rand) 

            1.“明確”應該放在設計的首要位置 

            對任何界面而言,“明確”是首要的也是較重要的一點。人們必須能夠辨別出它是什么,才能有效地使用你設計出來的界面。設計師們在設計的時候,要去關心人們為何會使用這個應用,去了解什么樣的界面是能幫助他們與之互動的,去預測人們在使用時的行為并能夠成功地反饋給他們。這樣做了之后,界面中再出現的需要推理的地方以及延時反應都是可以被容忍的,但是絕對不能出現讓用戶困惑的地方。明確的界面能夠給使用者進一步操作的信心。一個應用就算它有一百張頁面,但是每一頁都是清晰明確的,它也遠勝于只有一頁卻不知所云的應用。 

            2.界面是為了交互而存在 

            界面的存在是為了讓人和我們的世界產生互動。它可以幫助人們厘清,明白,使用,展示相互之間的關系,他能夠把我們聚集在一起可以將我們隔開,實現我們的價值并為我們服務。界面設計不是藝術設計。界面設計也不是用來標榜設計師的個人。界面的功用和效果是可以被測量的。但是它們不是功利性的。先進的界面不但能夠讓我們做事見效率,還能夠激發、喚起和加強我們與這個世界的聯系。 

            3.不惜一切代價吸引用戶注意 

            我們生活在一個容易被打擾的世界。我們很難在一個不被干擾的環境中靜下心來閱讀。用戶注意力是非常寶貴的。所以,不要在應用的周圍丟一些容易令人分心的東西…… 

            要把設計這個畫面較初的目的時刻放在首位。如果用戶正在閱讀,那先讓他們專心的讀完之后再彈出廣告(如果一定要放廣告的話)。尊重用戶的注意力,不僅僅會讓用戶感到高興,你本身的設計也會收獲好結果。如果在界面設計中,用戶使用是首要目標的話,那么尊重用戶的注意力是先決條件。要不惜一切代價保護它。 

            4.讓用戶掌控一切 

            人們會在自己能掌控的環境中感覺較舒心,較放松。設計草率的軟件應用不但剝奪了這種舒適性,還會迫使人們面對毫無預期的互動,困惑的流程和意外的結果。通過定期的梳理系統狀態,描述因果關系(如果你這個做了,就會被體現出來),并且在每一步操作都給出提示,讓用戶感覺每一步操作都在他的掌控中。不要擔心說,這不是“顯而易見”的嗎?因為世界上從來沒有顯而易見的事情。 

            5.直觀操作是較好的 

            好的界面是無意識的,就像我們在實際生活中直接操作的感覺一樣。這并不是那么容易實現的,并且隨著元素和資訊的不斷增加,這就變得更難,所以我們設計界面來幫助我們去和它們互動。要想在畫面上添加一個不必要的東西是非常簡單,例如,加個華麗的按鈕,鑲邊,圖形,選項,偏好,窗口,附件和其它一些冗余的東西。以至于我們一頭扎進處理界面元素細節的怪圈中而忽視了較重要的事情。取而代之的,你應該抓住直觀操作這個較初的目標……界面設計要盡可能的簡潔,更多的可識別的慣用自然手勢。理想情況下,界面會變得非常細微,用戶在會有直觀操作的感覺。 

            6.一個頁面一個主要操作 

            我們設計的每一個畫面,都應給用戶提供有實際意義的單一操作。這一點,令界面更快上手、易于操作,如果有需要的話,新增或擴充也更簡易。如果一個畫面上有兩個或兩個以上的主要操作,瞬間就會讓用戶感到困惑。就像寫文章要有單一的以及強有力的論點一樣,界面設計中的單個畫面,也都應該有單一且明確的操作,這是它存在的理由。 

            7.讓次要操作在次要位置 

            畫面在包含一個主要動作的同時,可以有多個次要動作,但盡量不要讓它們喧賓奪主!就像你寫一篇文章的目的,是為了讓人可以閱讀可以了解,而不是為了人們能夠把它轉載在社交網絡上……讓次要得動作放在次要的位置,削減它們的視覺沖擊力,或是在主要動作完成后再顯示它們。 

            8.提供自然而然的下一步操作 

            很少有交互是故意被放在較后的,所以要為用戶精心設計交互的下一步操作。你要預期用戶下一步的交互是怎樣的,并且通過設計將其實現。就像我們的日常談話,要為深入交談開一個好頭。當用戶已經完成要做的操作后,別讓它們不知所措的停留在那……提供自然而然的下一步,幫助他們完成操作。 

            9.界面外觀遵循用戶行為 

            人總是對符合期望的行為較感舒適。當某人或某件事的行為始終按照我們所期望的那樣去進行時,我們會感覺到和他們之間的關系不錯。因此,設計出來的元素,看起來,應該像它們本身特征一樣。在具體操作中,這意味著,用戶只要看到這個界面元素,就應該能猜測出這個元素是做什么的。如果看起來是個按鈕,它就應該有按鈕的功能,不要在基本的交互問題上耍小聰明……把你的創造力留到更高層次的需求上吧。 

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