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        新手來收!設計師必備設計黃金法則

        至成科技 2015-07-28 訪問量(1145) 評論(0)
        摘要:

        編者按:以下內容是至成科技(西安網站建設)小編閱讀《美國視覺設計學院之完形設計》后總結的一些經驗,新手可以多看這些法則,并運用到你的設計過程中,防止自己做出甲方式審美的作品。


        一、必須有一個概念

        西安網站設計從創意開始。這可能是非常不確定的——“把這些信息暢通無阻地組織起來非常重要。”也可能是有創意的設想——“如果這些餅干是用小精靈做的,可能味道會更好吧。”沒有創意,就沒有設計!

        二、需要溝通,不需要裝飾

          我們經常說,形式在功能之后。這意味著兩個方面。先進,每一個點、線、肌理、形狀、色彩和圖像都必須與表現的概念有關。第二,上述每種造型都應有一定的含義。如果僅僅是因為你認為這個造型很棒而讓它單獨存在,那你就應該刪掉它。

        三、用一種視覺語言來表達

        一個西安網站建設作品的所有組成部分都應在同一視覺水平上彼此關聯。這就是說,為了表現出它們是某個統一信息的一部分,它們應該具有相似的特性。

        四、較多使用兩種或三種字體

        太多的字體只會讓你誤入歧途,甚至只注重形式。你用這些字體做的一定要有意義。快速運用同一種字體類別,但有不同字寬字重的區別就可以了。

        五、分清主次,先后出擊

        說到主次,先對一種顏色進行視覺強化吸引觀眾的注意力。然后用一系列的大小、重量、色彩的變化等,來引導觀眾。在重要的元素下劃線或說明。如果觀眾分不清設計首先要突出什么,他們會因為迷惑不解而離開。

        六、按需選擇色彩

        色彩感覺是主觀的,這不全是猜測。色彩有其文化含義,而且彼此有其視覺聯系。用以上這些“實際的”因素、有意義的方式,以及視覺上動態的方式來選擇和組合色彩。

        七、如果能夠做到“少即是多”,那就去做吧

        這是“少即是多”的另一種表達方式。這關乎節省:西安網站建設只表達必須要表達的。如果“必須”本身也可減少的話就更好了。想想看,一個普通的觀眾平均要接受多少信息、多少資料、多少令人厭煩的信息點(還不算那些垃圾)。那就按這個原則來進行設計吧。

        八、負空間具有神奇的力量——創造負空間,但不要填滿它!

        盡管在一個設計中,圍繞著形狀、圖片和文字的空間看上去是空的,但實際上這些“空”也是一種形。設計這些空間的時候要仔細考慮好。這些負空間組合得越好就越有趣,整個構圖也就更醒目。

        九、把字體當做圖像進行設計,因為字體至關重要

        這是較難掌握的規律之一。字體也是一種圖像,雖然看上去更像別的什么。此時更應考慮文字字體的視覺特性,與其他圖像資料的關系,以及把它整合到整個構圖中去。

        十、讓字體效果具有親和力

          如果不能辨認,那還叫什么字?要反復記住這句話。在選擇文字的風格和大小時,要考慮觀眾的受教育程度,他們的日程,特別是他們的年齡。書寫文字的存在就是為了傳達信息,你的客戶付酬給你也是為了讓你代表他傳達信息。如果這些信息無法辨認,不管什么原因,那這些文字就根本沒有意義。設計師自己,也快失業了。

        十一、讓作品人人都能看明白,不是自娛自樂

        如果設計師的興趣在于表現心目中的神和精神化的東西,那較好還是做個畫家到畫廊去工作吧。設計的目的實質上就是為了大眾接受:你在為大多數人傳達清晰的信息。你設計的圖片越容易懂越好。

        十二、動靜有致:形成密度節奏與開放空間

        視覺疲勞的解藥是緊張,有一種很簡單的方法,就是不斷地改變視覺元素的大小、重量和空間,讓它們看上去好像不停地變化和移動。

        十三、煙花與朝陽,安排明暗關系

        在一個構圖的不同區域有效改變明暗分布和明暗對比:清晰或刺眼,流動或朦朧,醒目或干凈

        十四、要果斷,要么按目標去做,要么就根本不動它

        在設計安排上應避免猶猶豫豫。一種設計元素或另一種元素,一種方法或另一種方法,都應該清清楚楚。模棱兩可可能有用,但即使如此也應是主動的效果,而不是因猶豫不決而產生的一個糟糕的副產品。

        十五、用眼睛測量:設計是視覺的設計

          我們的兩個眼睛看到的東西可能跟實際有很大的不同。比如,一個實心的、平面的圓點和一個正方形,盡管實際的大小相同,但看上去卻顯得不同:因為點的輪廓是模糊而呈環狀的,所以在面積上有收縮感。所有的視覺形式都是相互起作用的,你可以按照你希望的樣子來安排。用目測:一般看上去更好。

        十六、制作自己所需之物,不要選用現成之物

        隨便找一些過時的照片,把它們按類型堆起來,這很容易。任何人都會做,很多人也是這樣做的。但是至少應該把哪些找到的圖像換成需要的圖像,為客戶,也為觀眾。

        十七、對流行置之不理,嚴肅對待設計

        現在什么較時髦?時尚很容易被忘記。你可能賺了很多錢,但你早上感覺如何?100年后你的作品會被記住嗎?時刻牢記著“無限”這個詞,并在概念、含義、功能基礎上,而不是在較新的、膚淺的時尚基礎上做設計。

        十八、動起來!靜止等于索然無味

        二維的圖片看上去是運動的,與那些不動的、呆板的、無生命的圖片相比,更能吸引觀眾的注意力,并使其保持更為有效。將設計元素錯落地安排在不同的空間位置和方向上,營造一種空間深度和運動感。做更聰明的組合。

        十九、回顧歷史,不重蹈覆轍

        很多成功的設計都源自自以往的開拓者,以及所有人類努力的結果。要理解一個著名的設計是如何成功的,和照搬照抄可是兩回事。可以借用其中的一部分……但不要在恭維和偽造間超越界限。

        二十、對稱是較大的禍害

        對稱地組織材料會產生一種重復的、空間上靜止的效果,違背了第18條規則。同時,對版式來說,對稱意味著一件事:存在一個中心。這不能給觀眾帶來任何新鮮的感覺。實際上,是版式設計了設計作品,而不是設計師設計了設計作品。

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